Unreal Engine da el salto a la versión 5.6 con importantes mejoras de rendimiento

, por Thibaut

Unreal Engine da el salto a la versión 5.6 con importantes mejoras de rendimiento

El pasado 3 de junio Epic Games sacó Unreal Engine 5.6. El objetivo de esta nueva versión era permitir crear vastos mundos abiertos que funcionasen a 60 FPS sin tirón alguno, y todo funcionando en hardware de actual generación.

Pues bien, ya han empezado a aparecer comparaciones en YouTube, y este vídeo de MxBenchmarkPC ilustra a la perfección las mejoras incluidas en el motor. Comparando una secuencia en un ordenador con una CPU i7 140700F y una GPU RTX 5080, podemos ver como hay un cambio importante de rendimiento al saltar de Unreal Engine 5.4 a 5.6.

El mismo vídeo en un entorno parisino completamente abierto pasa de 84 a 1180 FPS a 720p. En entornos cerrados tenemos un cambio similar, con un salto de 10 FPS en 1440p nativos. Vaya, que la diferencia es notable.

Recursos

Youtube video