Onimusha: Way of the Sword no será un juego de mundo abierto ni un soulslike
, por Thibaut
Algunos desarrolladores no quieren tomar riesgos en absoluto y siguen las tendencias del mercado, pero eso no es el caso de todo el mundo. Capcom va a hacer las cosas a su manera con Onimusha: Way of the Sword.
En una entrevista para Gamespot, el director del juego Satoru Nihei ha hablado sobre ciertos aspectos de esta entrega.
"Onimusha: Way of the Sword no es un juego de mundo abierto, y desde luego no es un juego de morir y volver a intentarlo muy exigente".
"Si bien no hay duda que aquellos que disfruten de los juegos de acción a menudo se lo pasarán bien, nuestro objetivo fue hacer un juego que aquellos que no se sienten cómodos con los juegos de acción puedan disfrutar. Con Way of the Sword, nuestro objetivo ha sido hacer que la acción transmita la sensación de los choques de espadas".
Los desarrolladores también han incorporado nuevas mecánicas para asegurarse de que las peleas con espadas sean lo más realistas posibles. Cabe destacar que la historia del juego no tiene nada que ver con la de las anteriores entregas.
Onimusha: Way of the Sword saldrá para PS5, Xbox Series S|X y PC en 2026.
Fuente: gamespot.com