The Order: 1886 podría haber tenido una secuela con modo multijugador
, por Thibaut
The Order: 1886 salió en exclusiva para PS4 en febrero de 2015, y no logró convencer a la crítica. Tanto es así, que Sony nunca llegó a aprobar una hipotética secuela, y el (ahora cerrado) estudio Ready At Dawn acabó dando el salto a la VR.
En una entrevista con Julien Chièze, Ru Weerasuriya, el cofundador del estudio, echa la vista atrás hacia esta secuela de The Order que no llegó a salir nunca. Mucho antes de que saliese el juego, Weerasuriya creó la línea temporal de la saga al completo, desde el pasado más remoto al siglo XX.
Las peleas de The Order 2 iban a ser mucho más impresionantes, con docenas de enemigos en pantallas, nuevos adversarios y terribles criaturas.
Además, durante el segundo año de desarrollo de The Order: 1886, el estudio creó un prototipo de modo multijugador que los empleados jugaban en su casa. Desgraciadamente, por culpa de la falta de tiempo y presupuesto, tuvieron que prescindir de él, y dejarlo para la secuela. Ready At Dawn pretendía ofrecer un salto de calidad similar al de Uncharted: Drake's Fortune y Uncharted 2: Among Thieves.
Desgraciadamente, la tibia recepción del juego puso fin a todo esto. Ru Weerasuriya ahora trabaja en Atlantis Studio, un nuevo estudio de desarrollo situado en Aviñón, Francia.