Bungie no enseñará más gameplay de Marathon hasta que se haya eliminado todo el contenido plagiado
, por Thibaut
Este viernes, Bungie celebraba su directo semanal dedicado a Marathon. Eso sí, al contrario de lo que nos tienen acostumbrados, no pudimos ver nada del juego.
Durante este mismo directo, los desarrolladores explicaron que habían tomado esta decisión por todo el tema de los artworks plagiados. A principios de semana, la diseñadora Fern Hook acusaba a Bungie de usar varias de sus creaciones sin su permiso. El estudio reconoció su error y le echó la culpa a un exartista de la empresa.
Joseph Cross, director artístico de Marathon, ha explicado que sus equipos están repasando todos los recursos del juego para eliminar todo lo que tenga que ver con el plagio. También ha dicho que quiere asegurarse de que no vuelva a pasar, y que ha contactado a Fern Hook para pedirle perdón y asegurarle que hará todo lo que sea necesario para subsanar el error.
"Hemos sabido que un artista que trabajó en Marathon durante las primeras fases de preproducción ha cogido varios elementos gráficos de otro diseñador sin su permiso y sin que nosotros lo supiésemos, y los añadió a unas texturas de 2020".
"Incluía iconos y elementos de texto, y han formado parte del alfa del juego. No hay excusa alguna para esto, y estamos trabajando y nos comprometemos a implementar un proceso de análisis para asegurarnos de que no se vuelva a dar algo así en Bungie".