El director de Clair Obscur se aburría en Ubisoft y quería crear su propio juego estilo Final Fantasy
, por Thibaut
Si es que no lo podemos decir más alto: Clair Obscur: Expedition 33 es de las mejores historias que han salido de la industria del videojuego en los últimos años.
Entre tantos despidos y cierres de estudios, los de Sandfall Interactive han llegado y besado el santo con su primer juego. El estudio francés está dirigido por el CEO y director creativo Guillaume Broche, que ha dado una entrevista a la BBC recientemente.
Durante la entrevista ha explicado que, como tantos otros, se aburría mucho en el trabajo durante la pandemia. Broche era el director narrativo de Ubisoft Shanghai. Su deseo de crear un juego como Clair Obscur: Expedition 33 nace de la necesidad de rendir homenaje a la franquicia Final Fantasy, una de sus favoritas de niño.
Además, ha explicado que conoció a Jennifer Svedberg-Yen, la directora narrativa del juego, en Reddit, y al compositor Lorien Testard gracias a sus canciones en Soundcloud.
Fuente: bbc.com