Layers of Fear: toda la potencia de Unreal Engine 5 al servicio del horror explicada en un video
, por Thibaut
En junio, Bloober Team ofrecerá una nueva versión de su survival-horror Layers of Fear. Originalmente lanzado en 2016, el juego contará con varios cambios tanto en la trama como en la estética. En esta ocasión, el estudio polaco ha optado por el motor Unreal Engine 5 para ofrecer una ambientación aún más aterradora.
En un nuevo video, los desarrolladores han desglosado las numerosas ventajas del motor de Epic Games. Layers of Fear utilizará diversas herramientas como Lumen, el sistema de iluminación global y reflejos dinámicos. El trazado de rayos también estará presente, así como el sistema de efectos visuales Niagara. DLSS de Nvidia y XESS de Intel también se utilizarán para lograr una calidad visual impecable sin afectar demasiado al rendimiento.
Esta nueva generación de Layers of Fear se lanzará en junio.
Recursos