Desde el principio del desarrollo, Ghost of Yōtei no ha tenido casi bugs
, por Thibaut
Parece que, desde que dejó PlayStation el pasado enero, el bueno de Shuhei Yoshida no ha parado de darle a la sinhueso. Por lo visto, ahora ha explicado que, antes de decir adiós a Sony, pudo probar Ghost of Yōtei.
Sucker Punch tiene un historial intachable en lo que a sacar juegos sin problemas se refiere, y todo apunta a que su nuevo título no será una excepción.
El estudio ofrece una versión jugable "siempre, desde el principio del desarrollo". Como sus otros juegos, Yōtei "no tenía bugs ni cuelgues", si bien los desarrolladores han cambiado el sistema de combate en repetidas ocasiones. "Siempre funcionaba", comentaba Yoshida. También decía que losa controles "seguían siendo muy buenos".
Ghost of Yōtei sigue previsto para este año en PS5.