Las fusiones y las adquisiciones del sector de los videojuegos alcanzarán los 6.600 millones este 2025
, por Thibaut
Si bien los despidos de personal y los cierres de empresas son muy comunes en la industria de los videojuegos, no podemos olvidarnos de las adquisiciones.
Según las últimas cifras, las fusiones y adquisiciones han representado 6.600 millones de dólares en el primer trimestre de 2025. Se trata de la cifra más alta en un trimestre desde hará un año, y es principalmente por el sector de los videojuegos. Al final, Scopely ha comprado Niantic Games por 3.500 millones de dólares este pasado marzo.
No obstante, la frecuencia de las adquisiciones ha ido cayendo desde el tercer trimestre de 2022, que coincide con el final de la pandemia del COVID-19. Entre el primer trimestre de 2020 y el segundo de 2022, las adquisiciones y las fusiones representaron un total de 78.100 millones.
Entre el tercer trimestre de 2022 y el primero de 2025, la cifra se queda en 35.500 millones de dólares, y eso sin tener en cuenta el cierre del la compra de Microsoft y Activision Blizzard, considerada como una anomalía por 68,700 millones.
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Fuente: gamesindustry.biz