Para conseguir volver a encarrilar Helldivers 2, los desarrolladores se han inspirado en No Man's Sky
, por Thibaut
Si bien Helldivers 2 disfrutó de un éxito sin precedentes de salida, no tardó en perder el cariño de los jugadores por una serie de decisiones un tanto controvertidas, sobre todo por parte de Sony. Es un claro ejemplo el empeño de la compañía japonesa en hacer que, para jugar al juego en PC, debieses conectarte a PSN.
El actual director ejecutivo de Arrowhead Game Studios, Shams Jorjani, echa la vista atrás a este complicado periodo en una entrevista con The Game Business. En particular, menciona la discusión que tuvo en aquel entonces con Hermen Hulst, el jefe de PlayStation Studios.
"Puede que fuese lo peor desde que asumí el cargo. Tuve que explicarle al CEO (de PlayStation Studios) porque eran como eran las cosas, y qué íbamos a hacer para darle la vuelta a la situación. Y tuve que decirle la verdad sin edulcorar: no hay nada que hacer a corto plazo. Pero a la larga, tenemos planes para volver a encarrilar el juego".
"Me inspiré en No Man's Sky y su equipo de desarrollo. Tuvieron una trayectoria similar. El juego era muy esperado, pero se desmoronó, y tuvieron que ponerse a solucionar la situación".
Por suerte, Helldivers 2 no tardó en volver a petarlo. El pasado mes de mayo ya había vendido 12 millones de copias.
Fuente: thegamebusiness.com