Shuhei Yoshida explica que Japan Studio cerró porque PlayStation no quería más juegos AA
, por Quentin
En una entrevista con AV Watch, Shuhei Yoshida se pronunció sobre el cierre de Japan Studio en 2021. Según él, la dirección de PlayStation ya no quería invertir en juegos AA, y se quería centrar en juegos capaces de mover hardware, como por ejemplo God of War, Spider-Man y The Last of Us.
Yoshida explica que incluso si se proponían ciertas ideas creativas, acababan siendo clasificadas como AA y dejaban de ser prioridad. Explica que Japan Studio ya no estaba en línea con la nueva estrategia de la compañía.
Fuente: av.watch.impress.co.jp