Masahiro Sakurai cree que los desarrolladores japoneses no deberían "occidentalizar" sus juegos
, por Thibaut
Durante la generación de la PS3 y Xbox 360, muchos estudios del país del sol naciente intentaron enfocarse en la audiencia occidental, lo que no acabó de funcionar demasiado bien y puso en un brete la calidad final de los juegos en cuestión.
No obstante, desde hace ya unos cuantos años, las compañías niponas han decidido cambiar su enfoque y permanecer fiel a lo que hizo que sus franquicias fuesen únicas, lo que les ha granjeado un éxito comercial y de crítica.
Masahiro Sakurai, director de Kirby y Super Smash Bros., está muy en contra de occidentalizar los juegos hechos en Japón.
"No es idea mía, pero la tendencia en la industria del videojuego es que los japoneses deberían enfocarse en lo que le gusta a la gente de su país".
"Hará un tiempo, había una cierta cultura de crear productos americanizados, siguiendo el ejemplo de ciertos juegos muy populares en Estados unidos. Dicho esto, no creo que los fans de los juegos japoneses en el extranjero quieran esto, sino más bien algo único e interesante hecho en nuestro país".
"Vaya, que creo que lo ideal es crear los juegos que a ti te gusten, y para la gente a la que les vaya a gustar".
Fuente: entax.news