Intergalactic: The Heretic Prophet tratará temas como la fe y religión
, por Thibaut
Como suele ser el caso de todos los juegos de Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet tendrá una narrativa de lo más compleja. Neil Druckmann, el director del juego, hará poco se pronunció al respecto.
"Con The Last of Us, tomamos ciertas decisiones creativas que despertaron mucho odio. Mucha gente lo adoró, pero otros tantos odiaron el juego", ha dicho Druckmann. Y ha continuación ha bromeado sobre los temas principales de su próximo juego.
"Y aquí viene lo divertido: venga va, vamos a hacer algo que no despierte ampollas. Vamos a hacer un juego sobre fe y religión".
Intergalactic está ambientado 2.000 años en el futuro, en un futuro que se desvía del nuestro a partir de los años ochenta. La acción se sitúa en un planeta extraño que deberemos explorar mientras encarnamos a la protagonista, Jordan A. Mun.
"Y no es solo esta historia alternativa. Nos hemos asegurado que, una vez se desvía la línea temporal, la nueva religión se convierta en algo muy importante. Esta religión lleva creciendo ya muchos años, desde el profeta original a lo que hay ahora, con todos sus cambios y sus perversiones tras años de evolución".
Además, nuestra protagonista estará completamente sola: no tendrá ningún tipo de aliado. Esto es algo que no era el caso en Naughty Dog.
"Quiero que os sintáis perdidos en un sitio del que no sabéis que ha pasado ni quien está ahí, cual es su historia. Para salir del planeta, del que os recuerdo nadie ha oído nada durante 600 años, para tener una mínima esperanza de escapar, tendréis que descubrir que ha pasado en él".