Según Mark Cerny, el PSSR de la PS5 Pro será más similar al FSR 4

, por Quentin

Según Mark Cerny, el PSSR de la PS5 Pro será más similar al FSR 4

AMD y Sony han unido fuerzas en el proyecto Amethyst, una iniciativa destinada a desarrollar tecnologías gráficas para PC, móviles y consolas. La PlayStation 5 Pro, que está basada en una arquitectura híbrida que aúna RDNA 2, RDNA 4 y una unidad de aprendizaje automático, pronto dará la bienvenida a una versión modificada del FSR 4, si bien una vez más bajo el nombre de PSSR.

Mark Cerny ha confirmado a EuroGamer que el PSSR evolucionará a un algoritmo similar al del FSR 4, pero adaptado a las particularidades de la consola. Este sistema estará incorporado en juegos de cara al año que viene. El hombre ha destacado que, a diferencia de en PC, el objetivo es optimizar de cara a tener unos FPS más estables. Antes de integrar por completo el aprendizaje automático en PSSR, Sony quiere que tenga más juegos compatibles.

Fuente: eurogamer.net