El FSR 4 de AMD mejora la calidad de imagen y se acerca al DLSS
, por Quentin
Hace poco que AMD enseñó el FSR 4, una nueva versión de su tecnología de reescalado, que ahora incluye aprendizaje automático y es exclusiva de las tarjetas RDNA 4. Pues según Digital Foundry, FSR 4 ofrece una calidad de imagen superior a la del FSR 3 y pone solución a varios problemas, entre ellos el ghosting en partículas, la gestión de superficies transparentes y el detalle de los objetos a cámara lenta.
En términos de rendimiento, FSR 4 es un 8% más lento que el FSR 3 en modo "Performance" de Ratchet & Clank: Rift Apart, pero las mejoras gráficas son importantes. FSR 4 es mejor que DLSS basado en el antiguo modelo CNN en algunos casos, sobre todo en objetos estáticos. Por otra parte, el DLSS en modo "Transformer" sigue siendo mejor en los detalles.