Ghostwire: Tokyo funciona mejor en PS5 que en Xbox Series
, por Thibaut
Después de un breve período de exclusividad en PlayStation 5, Ghostwire: Tokyo finalmente llegó a Xbox Series el 12 de abril. Publicado por Bethesda Softworks, el juego desarrollado por Tango Gameworks era muy esperado por los jugadores de Xbox. De hecho, dado que Bethesda Softworks fue adquirido por Microsoft, se esperaba que esta nueva versión del FPS recibiera un tratamiento de mayor calidad en las máquinas del fabricante estadounidense. Desafortunadamente, esto no es así...
Según el famoso canal de YouTube Digital Foundry, Ghostwire: Tokyo funcionaría menos bien en Xbox Series que en PS5. Se habla de una disminución del 5 al 10% en el rendimiento y la presencia de numerosos errores. Incluso los reflejos en el ray tracing y las sombras optarían por una definición inferior. También se critica la versión Series S. Solo tiene dos modos gráficos. El ray tracing simplemente no está presente y el modo "rendimiento" ni siquiera llega a 60 FPS.
En resumen, los problemas de la versión de PS5 no han sido corregidos y la adaptación a Xbox Series es en general inferior.
Fuente: youtube.com