El retraso de Fable podría deberse a problemas con la jugabilidad

, por Thibaut

El retraso de Fable podría deberse a problemas con la jugabilidad

Ahora que sabemos que el reboot de Fable por parte de Playground Games se va a 2026, son muchos los que están especulando sobre el motivo tras esta decisión. El insider eXtas1s también ha sacado sus propias conclusiones al respecto.

En primer lugar, explica que la decisión no se debe al lanzamiento de GTA VI o porque Xbox tenga muchos juegos previstos ya para 2025. Tampoco es por una hipotética versión para PS5 o Switch 2. No, el verdadero motivo son preocupaciones respecto a la jugabilidad.

Por lo visto, en Playground no están del todo satisfechos con la jugabilidad de Fable. Aún no han encontrado el ritmo de juego adecuado, y no es tan divertido como les gustaría. Quieren conseguir un nivel de calidad muy alto y pulirán su creación hasta el último minuto.

Además, el desarrollo no empezó a progresar adecuadamente hasta principios de 2024. Antes de esto, la producción fue "caótica". Playground tuvo que retocar su motor, diseñado hasta aquel entonces para los juegos de coches de Forza Horizon. Esto ya no es un problema.

Por último, eXtas1s dice que el famoso perro de la franquicia, que fue compañero del protagonista en Fable 2, no volverá para esta entrega.

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