FromSotware quedó decepcionada con como Sony trató Demon's Souls en PS3
, por Thibaut
Si bien no era el primer juego de la compañía, fue con el exclusivo de PS3 Demon's Souls en 2009 que FromSoftware comenzó a coger fama a nivel internacional.
Como Shuhei Yoshida comentó en el podcast Last Stand Media, la colaboración entre Sony y FromSoftware no fue demasiado allá. Tanto es así, que el estudio japonés no quiso trabajar con la compañía otra vez de inmediato. De ser así, podríamos haber tenido un Demon's Souls 2 en vez de Dark Souls en 2011.
Por aquel entonces, Sony no logró ver el potencial de la nueva licencia y optó por no llevarlo fuera de Japón, y todo por unas pruebas un tanto caóticas debido a la dificultad excesiva del juego. Al final, fue Atlus que publicó Demon's Souls en Estados Unidos, y Bandai Namco en Europa.
"FromSoftware ya estaba trabajando en una secuela, pero estaban tan decepcionados con como los había tratado PlayStation que, cuando quisieron volver a trabajar con ellos, la otra parte no quiso".
"En lo que a mi experiencia personal con Demon's Souls respecta, estuve como dos horas jugando. Cuando acabé, seguía al principio del juego. Me dije, 'Esto es un asco. Que juego más malo'. Y me olvidé."
*"La verdad es que la cagamos en cuestión de publicación, e incluso con las relaciones con el estudio. No supimos ver el valor del producto que estábamos haciendo.
Más tarde, las relaciones entre FromSoftware y PlayStation se volvieron a estrechar, y colaboraron para hacer Bloodborne para PS4 en 2015. Hoy, Sony se ha convertido en el principal accionista de Kadokawa, la empresa matriz del estudio.
Fuente: patreon.com