Más detalles de los recientes despidos en los equipos de Marvel Rivals
, por Thibaut
He aquí un tema que ha sido objeto de muchas preguntas en la industria del videojuego. Por lo visto, NetEase ha optado por despedir todo un equipo estadounidense que trabajaba en Marvel Rivals. Ahora ya sabemos de qué va la cosa.
Por si no estaba claro, el equipo de Seattle afectado tenía un rol de soporte en lo que al juego respecta. El principal grupo de desarrolladores está en China y no se ha visto afectado: los despidos son cosa de Estados Unidos. El impacto en el futuro de Marvel Rivals será minimo.
NetEase también se ha decidido a dar más detalles. La compañía china explica que han tomado "la difícil decisión de ajustar la estructura del equipo de desarrollo de Marvel Rivals por motivo de organización y para optimizar la eficiencia del desarrollo del juego", lo que explicaría porqué la división estadounidense, que se especializaba en diseño, fue la más afectada.
Además, la empresa ha dejado claro que seguirán trabajando en el juego para añadir más superhéroes, mapas y características.
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