Blizzard siente la presión con Overwatch 2 tras el éxito de Marvel Rivals
, por Thibaut
Desde que salió el año pasado, Marvel Rivals ha estado pisándole los talones a Overwatch 2. En Blizzard lo saben, y se están preparando para la feroz competencia que les espera en los próximos años.
En una entrevista con GamesRadar, el director de Overwatch 2 Aaron Keller ha admitido sentir la presión tras el éxito de Marvel Rivals.
"El equipo de Overwatch siente la presión, y gran parte de ella es interna. Nos preguntamos como podemos hacer el mejor juego posible, y ese es nuestro punto de vista desde hace ya un tiempo".
"Sabes, gran parte de las cosas que hemos anunciado para las temporadas 15 y 16, como los perks u el Stadium, son cosas que llevan en desarrollo para Overwatch durante un tiempo ya. Y eso es porque, cuando analizamos nuestro juego, sentimos que o bien le falta algo o bien no ha evolucionado todo lo que debería".
"Veo lo que pasa en una partida de Overwatch y muchas veces pienso que, cuando llevas suficientes horas jugando, puedes llegar a sentir que siempre es lo mismo. Lo que queremos es añadir un poco de frescura al juego, pero no por una cuestión de variedad. Es para hacer que sea más profundo".
"Obviamente, estamos en un ambiente más competitivo que creo que nunca habíamos tenido con Overwatch. No nos hemos visto en algo similar, en el sentido en el que haya un juego tan similar al nuestro".