La historia principal de Phantom Blade Zero durará unas treinta horas
, por Thibaut
Estos últimos días, el estudio chino S-Game ha dado unas cuantas entrevistas para promocionar Phantom Blade Zero, un Soulslike sin fecha de salida que sabemos que tendrá una cantidad de contenido bastante generosa.
La historia principal durará unas treinta horas, y tendremos objetivos secundarios para unas treinta o treinta-y-cinco más. El juego contará con cuatro modos de dificultad (fácil, normal, difícil y muy difícil), así como un modo para repetir las peleas contra los jefes una vez ya los hayas vencido. Además, podremos elegir entre treinta armas principales y unas veinte secundarias.
En cuestiones de jugabilidad, hemos sabido que los jefes tendrán varias fases, y que si te derrotan en, digamos la segunda, podrás empezar a partir de ahí, sin tener que repetirlo todo desde el principio.
El equipo de desarrollo consta de unas 100 personas, y el juego ha costado 200 millones de yuanes (unos 26,2 millones de euros) de desarrollar desde que comenzaron en 2022. Para cuando el juego esté listo, se espera que la cifra se haya doblado.
Fuente: tieba.baidu.com