El segundo retraso de Assassin's Creed Shadows ha sido para mejorar el parkour

, por Thibaut

El segundo retraso de Assassin's Creed Shadows ha sido para mejorar el parkour

Ya deberíais saber lo del segundo retraso de Assassin's Creed Shadows. El juego iba a salir el pasado mes de noviembre, pero se retraso al 14 de febrero y luego al 20 de marzo.

En una entrevista con IGN, el director del juego, Charles Benoit, dio los motivos tras este segundo retraso, y se ve que fue para mejorar el parkour de Shadows.

"La arquitectura japonesa, los tejados, todo es muy complejo. Se trata de lo más complicado con lo que he trabajado en comparación con Odyssey y Syndicate. Necesitábamos un código y unas especificaciones específicas para que todo sea más fluido. Nuestro objetivo era cambiar las transiciones del parkour para hacerlo aún más suave. Tuvimos muchos comentarios al respecto, y queríamos tenerlos en cuenta. Lo cual ha resultado ser muy positivo, porque el sistema ha mejorado mucho en los últimos meses".

Fuente: ign.com

También te gustará...