Esto es todo lo que sabemos de The Blood of Dawnwalker

, por Thibaut

Esto es todo lo que sabemos de The Blood of Dawnwalker

Por fin hemos podido echar un vistazo a The Blood of Dawnwalker esta semana. Y para hacer un poco más amena la espera hasta ver un poco de gameplay el verano que viene, el estudio Rebel Wolves ha dado más detalles sobre el juego.

The Blood of Dawnwalker es un RPG de acción para un jugador en tercera persona que usa Unreal Engine 5. El desarrollo empezó hará dos años, y está dirigido por el director de The Witcher 3, Konrad Tomaszkiewicz, así como el supervisor de misiones Mateusz Tomaszkiewicz, que también trabajó en CD Projekt RED.

Se trata de un juego de mundo abierto que pone énfasis en la historia y en la que cada partida será distinta a la anterior. La trama se desarrolla en el Vale Sangora de la Europa del sigo XIV. Es un lugar arrasado por la hambruna y una pandemia, y afectado por toda clase de problemas sociales. La arquitectura de los edificios está inspirado en los de Polonia, Ucrania y los Balcanes en general.

El ciclo de día y noche tiene un papel muy importante en lo que al apartado visual del mundo y la jugabilidad se refiere. Nuestro héroe, Coen, usará espadas y toda clase de armas durante el día, y sus poderes vampíricos una vez caiga la noche. Los vampiros tienen un papel muy importante en el juego, con un medidor de sed de sangre que gestionar y dientes afilados que irán creciendo durante el juego. Los vampiros están liderados por Brencis, que posee poderes sin igual, y que cambiará su forma de actuar dependiendo de las decisiones que tomemos.

Coen tendrá 30 días y 30 noches para salvar a su familia. Conforme vayas completando distintos objetivos y misiones, el tiempo irá avanzando para transmitir la urgencia de la trama. Hay multitud de personajes con los que cruzarte, cada uno con sus propias ambiciones y opinión de nuestro héroe.

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