Mark Cerny enthüllt das Projekt „Codename Amethyst“ in Zusammenarbeit mit AMD
, von Quentin
Sony organisierte eine exklusive Veranstaltung, die von Mark Cerny, dem Chefarchitekten der Konsole, präsentiert wurde. Im Mittelpunkt der Veranstaltung standen die wichtigsten Verbesserungen, darunter ein leistungsfähigerer Grafikprozessor, erweiterte Raytracing-Funktionen und die Integration künstlicher Intelligenz über PlayStation Super Spectral Resolution (PSSR).
Der Grafikprozessor der PS5 Pro nutzt eine hybride AMD-Architektur namens RDNA2.X, die angepasste Elemente von RDNA 2 und RDNA 3 kombiniert. Mit 66% mehr Work Group Processors (WGP) bietet die Konsole eine Leistungssteigerung von 45% im Vergleich zur Standard-PS5, was z.B. schnelleres Rendering und bessere Raytracingunterstützung ermöglicht.
Sony stellte auch Codename Amethyst vor, ein Gemeinschaftsprojekt mit AMD zur Erstellung einer Bibliothek für maschinelles Lernen. Diese Initiative verspricht, die KI in Videospielen zu demokratisieren, indem sie Entwicklern zugängliche Werkzeuge zur Verfügung stellt und gleichzeitig die Fähigkeiten von PSSR nutzt, um die Grafik und den Spielfluss zu verbessern.
Dieses Projekt ist ein ehrgeiziger Schritt von Sony, die Grenzen von Videospielen durch künstliche Intelligenz und technologische Innovation zu erweitern.
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Quelle: wccftech.com