Black Myth: Wukong: Die chinesische Videospielindustrie steht vor einem Rekordjahr 2024

, von Thibaut

Black Myth: Wukong: Die chinesische Videospielindustrie steht vor einem Rekordjahr 2024

Der chinesische Markt für Videospiele, der zunächst rückläufig war, hat sich im Jahr 2024 zum zweitgrößten der Welt entwickelt.

In den letzten 12 Monaten erwirtschaftete die Branche in China 44,8 Milliarden US-Dollar, was einem Anstieg von 7,5 % im Jahresvergleich entspricht. Diese positive Entwicklung wurde unter anderem durch die Veröffentlichung von Black Myth: Wukong vorangetrieben, von dem weltweit mehr als 20 Millionen Exemplare verkauft wurden. Es gilt als erster chinesischer AAA-Titel.

Einen großen Anteil an dieser hervorragenden Entwicklung haben auch die Handyspiele. Im Jahr 2024 werden sie drei Viertel der Gesamteinnahmen ausmachen. In China machen Produktionen für Smartphones und Tablet-PCs den größten Teil des Marktes aus.

Mit mehr als 670 Millionen Spielern in diesem Jahr ist China ein wichtiges Land für alle Akteure der Branche.

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