Die Einführung von The Last of Us wäre fast ganz anders verlaufen
, von Thibaut
Ein Spiel kann sich im Laufe seiner Entwicklung stark verändern. Das war auch bei The Last of Us der Fall, genauer gesagt beim Launch. In einem kürzlich auf der Website von Naughty Dog veröffentlichten Artikel verriet Neil Druckmann, dass der Spieler von Anfang an in die Rolle von Joel schlüpfen sollte. Schließlich entschied sich das Team jedoch dafür, den Spieler in die Rolle seiner Tochter Sarah zu versetzen. Ziel war es, die ersten Momente der Pandemie durch die Augen einer unschuldigen Person zu erleben. Und wenn man die Emotionen spürt, die in diesen ersten Minuten aufkommen, kann man sagen, dass das Studio die richtige Wahl getroffen hat.