Michel Ancel über die chaotische Entwicklung von Beyond Good and Evil 2
, von Thibaut
Trotz einer bemerkenswerten Präsentation auf der E3 2017 ist Beyond Good and Evil 2 immer noch nicht erschienen. Erst ein kürzlich auf der Website Superpouvoir erschienenes Interview mit Michel Ancel hat uns etwas mehr darüber verraten.
Der Schöpfer der Saga (der nicht mehr bei Ubisoft arbeitet) spricht über die Bedenken, die die Entwicklung des zweiten Teils beeinflusst haben.
« Bei BGE2 gab es zum Beispiel zu viele Probleme zwischen den Verantwortlichen. Der Art Director wollte immer alles neu machen, der Game Director wollte ein Spiel mit generierten Dungeons machen und ich träumte von einem Weltraumabenteuer. Wir konnten uns einfach nicht einigen und der Game Director hat das Projekt in andere Richtungen gelenkt [...]
In solchen Situationen werden die Teams hin und her geworfen und wissen gar nicht mehr, wer das Sagen hat und die Entscheidungen trifft. Eigentlich sollte der Produzent hier für Ordnung sorgen, aber das hat er nicht getan. Yves Guillemot musste sogar nach Montpellier fahren, um die Dinge wieder in Ordnung zu bringen, aber das hat nicht gereicht, und der Game Director hat in seiner Sturheit weitergemacht [...]
Letzten Endes ist das alles eine Sache von leidenschaftlichen Verantwortlichen, die sich nicht verstanden haben. Ich glaube, dass diese Leute vor einiger Zeit entlassen wurden und dass das Projekt mit neuen Verantwortlichen ein gewisses Gleichgewicht gefunden hat. Diese Managementprobleme sind natürlich sehr schädlich für die Teams. All das zeigt, dass es wirklich nicht einfach ist: viel Ego und viel auf dem Spiel mit einem menschlichen Management, das eindeutig verbesserungswürdig ist [...]
Es gab nicht den einen großen Bösewicht, sondern eine Summe von Schlüsselproblemen, die auf der Ebene der Verantwortlichen, zu denen auch ich gehörte, nicht gelöst wurden. Ich trage meinen Teil der Verantwortung und hätte das Projekt besser verteidigen, präsenter sein und den Mitarbeitern mehr entgegenkommen müssen. »
Quelle: superpouvoir.com