Der Regisseur von Final Fantasy VII Rebirth blickt auf das Spiel zurück und erklärt, dass er übermäßigen Fanservice vermeiden wo
, von Quentin
In einem Interview mit Eurogamer sprach Naoki Hamaguchi, der Regisseur von Final Fantasy VII Rebirth, über seine Arbeit an dem Spiel.
Er erklärte, dass er ein Übermaß an Fanservice vermeiden und die Spannung in Bezug auf einige Dinge, die sich ändern könnten, aufrechterhalten wollte.
Das Ende von Final Fantasy VII Rebirth ist für ihn einer der wichtigsten Momente in der Geschichte des Franchise, aber er sieht es als eine Falle an. Hier sind seine Worte :
« Bei dem Originalspiel war ich einfach ein Fan. Ich habe es gespielt, als ich jünger war, und ich habe meine eigene Perspektive auf diese Szene als einfacher Spieler. »
« Ich hatte das Gefühl, wenn ich eine Entscheidung treffen würde - wir müssen in diese Richtung gehen, wir müssen es auf diese Art und Weise machen - würde es zu etwas werden, das zu sehr auf die Fans ausgerichtet ist. Vielleicht würde es sich dann eher wie ein Fan-Service anfühlen. Und das wollte ich vermeiden. »
Quelle: eurogamer.net