In the Valley of Gods sollte über eine sehr fortschrittliche Technologie zur Darstellung von Wasser verfügen
, von Thibaut
2018 kaufte Valve Campo Santo, das Studio hinter dem narrativen Erlebnis Firewatch. Zuvor hatte der Entwickler sein nächstes Spiel mit dem Titel In the Valley of Gods angekündigt.
Leider wurde die Entwicklung gestoppt, als das gesamte Team des Studios auf andere Projekte bei Valve verteilt wurde, darunter Half-Life: Alyx. Es ist also noch nicht klar, ob diese neue Lizenz jemals erscheinen wird, auch wenn sie im Dezember 2029 auf Steam veröffentlicht werden soll.
In jedem Fall soll In the Valley of Gods eine beeindruckende und realistische Wasserdarstellung eingeführt haben. Dies zeigt uns ein kurzes Video, das von Matthew Wilde veröffentlicht wurde, der für die Wassershader in Counter-Strike 2 verantwortlich war.