Die nächsten Halos werden mit Unreal Engine 5 laufen

, von Thibaut

Die nächsten Halos werden mit Unreal Engine 5 laufen

343 Industries hat nicht lange gewartet, um die Slipspace-Engine, die bei Halo Infinite verwendet wurde, zu begraben. Die Engine hatte sich als schwer zu bedienen erwiesen und hatte einen großen Einfluss auf die Entwicklung des Titels, der sogar verschoben werden musste.

Das amerikanische Studio hat nun offiziell bekannt gegeben, dass es für zukünftige Teile der FPS-Saga auf die Unreal Engine 5 umsteigen wird. In einem Video stellen die Entwickler das „Project Foundry“ vor, ein Forschungsprojekt, das das Potenzial der Engine von Epic Games für die nächste Generation von Halo-Spielen erforschen soll.

Außerdem sehen wir die ersten Bilder des Master Chief, der mit der Unreal Engine 5 modelliert wurde. Schließlich wurde 343 Industries auch in Halo Studios umbenannt.

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