Metal Gear Solid Delta: Der Schwierigkeitsgrad wird sich je nach gewählter Kamera ändern

, von Thibaut

Metal Gear Solid Delta: Der Schwierigkeitsgrad wird sich je nach gewählter Kamera ändern

Zu den Neuerungen des Remakes von Metal Gear Solid 3 gehört eine Third-Person-Perspektive, die es Snake ermöglicht, aus der Bewegung heraus zu schießen.

Nach Aussage der Produzenten des Spiels, die von der Famitsu interviewt wurden, wird diese Kamera das Spiel viel einfacher machen. Die Idee, dass der Spieler sofort zwischen diesem Modus und dem klassischen Gameplay wechseln kann, wurde verworfen.

Stattdessen muss man sich zu Beginn des Spiels zwischen den beiden Modi entscheiden und die Geschichte mit dem gewählten Modus abschließen. Der Schwierigkeitsgrad wird also deutlich höher sein, wenn die klassische Steuerung den Helden in seinen Bewegungen einschränkt.

Konami verspricht auch neue Gegenstände, die man in den verschiedenen Umgebungen des Spiels finden kann. Außerdem wird es eine schnelle Tarnfunktion und einen visuellen Filter geben, der die Ästhetik des Originals wiederherstellen soll.

Quelle: famitsu.com

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