Blizzard geht davon aus, dass die in der Beta von Diablo IV behobenen Probleme zu einem reibungsloseren Start des Spiels führen
, von Thibaut
Die Beta von Diablo IV war erwartungsgemäß von technischen Problemen geplagt. Einige Spieler mussten stundenlang warten. Andere konnten sich nicht einloggen. Blizzard stellte Patches zur Verfügung, um das Spielerlebnis zu verbessern, das in der endgültigen Version des Titels viel besser sein sollte.
Rod Fergusson, der für die Lizenz verantwortlich ist, wies darauf hin, dass eine Beta keine einfache Demo sei, sondern ein groß angelegter technischer Test. Er erwähnte die Tatsache, dass diese berühmte Beta die Server auf die Probe gestellt habe und dass der Start am vergangenen Freitag "etwas schwierig" gewesen sei.
Fergusson fügte hinzu, dass über das Wochenende sechs Patches eingespielt und Dutzende von Bugs behoben wurden. Damit sei Diablo IV in einer besseren Verfassung für die offene Beta (24. bis 26. März) und die Veröffentlichung (6. Juni).