Das Kampfsystem von Final Fantasy XVI wird kurz vorgestellt.
, von Thibaut
Seit der ersten Präsentation ist bekannt, dass Final Fantasy XVI dynamische Kämpfe nach dem Vorbild von Devil May Cry bieten wird. Das bedeutet, dass das RPG von Square Enix mehr Wert auf Action als auf strategische, rundenbasierte Kämpfe legt. Trotzdem wird es einige Feinheiten geben.
Zum Beispiel kann der Held des Spiels, Clive, den Wolf Torgal an seiner Seite haben. Es wird möglich sein, ihm mitten im Kampf Befehle zu erteilen und mit dem Hund verheerende Kombinationen zu bilden. Der japanische Publisher hat diese Besonderheit mit einem kurzen Gameplay-Ausschnitt unterstrichen.