Metal Gears Solid V: Ground Zeroes hätte mehrere Spiele im Episodenformat hervorbringen können.
, von Thibaut
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes erschien im März 2015 und diente als Prolog und Appetitanreger für die Veröffentlichung des eigentlichen fünften Teils im September desselben Jahres. Der berühmte Hideo Kojima sprach kürzlich über die Entstehung dieser kurzen Episode, die beinahe zu einem ganz anderen Projekt geführt hätte.
Der japanische Designer erwähnte nämlich, dass Ground Zeroes das erste Kapitel eines Projekts im Episodenformat hätte sein können. Nach der Veröffentlichung einer Episode hätte Kojima Productions die Meinung der Community eingeholt, um die nächste Episode zu verbessern. Leider wurde das Experiment nicht zu Ende geführt.
Hideo Kojima erklärte, dass "viele Leute anscheinend erwarteten, dass Ground Zeroes ein vollständiges Spiel sein würde und unsere Absicht nicht verstanden. ". Deshalb konzentrierte sich das Studio mit The Phantom Pain schließlich auf ein Spiel in einem eher klassischen Format.
Quelle: videogameschronicle.com