Square Enix könnte die Unreal Engine 5 für den letzten Teil der Final Fantasy VII Remake-Trilogie verwenden

, von Thibaut

Square Enix könnte die Unreal Engine 5 für den letzten Teil der Final Fantasy VII Remake-Trilogie verwenden

Während Final Fantasy VII Rebirth von den Kritikern fast einhellig positiv aufgenommen wurde, enttäuschte das Spiel in optischer Hinsicht. Die Entwickler hatten sich für die Unreal Engine 4 entschieden, anstatt auf eine neuere Engine zu setzen.

Der Regisseur Naoki Hamaguchi ist sich dieses « Mankos » bewusst und könnte eine Entscheidung treffen. In einem Interview erwähnte er die Möglichkeit, auf die Unreal Engine 5 umzusteigen. Ein solcher Wechsel würde jedoch die Entwicklungszeit verlängern und Hamaguchi ist der Meinung, dass die Spieler vor allem den dritten und letzten Teil der Trilogie so schnell wie möglich haben wollen.

Abschließend erwähnte der Regisseur, dass die Entwicklung von Final Fantasy VII Rebirth parallel zu Final Fantasy VII Remake Intergrade vier Jahre gedauert habe.

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