Mehrere hundert Personen sollen vier Jahre lang an The Last of Us Online gearbeitet haben

, von Thibaut

Mehrere hundert Personen sollen vier Jahre lang an The Last of Us Online gearbeitet haben

Im Dezember letzten Jahres gab Naughty Dog überraschend die Einstellung seines « Service Games » The Last of Us bekannt. Das Studio erklärte, dass die Unterstützung eines solchen Projekts über einen längeren Zeitraum viel zu viele Ressourcen in Anspruch genommen hätte.

Der Bloomberg-Journalist Jason Schreier äußerte sich in einem Podcast zu der Absage. Er sagte, das Spiel sei etwa vier Jahre lang entwickelt worden und mehrere hundert Menschen hätten daran gearbeitet.

Schreier fügte hinzu, dass die Einstellung des Projekts nicht ohne Folgen geblieben sei. So seien bei Sony nach der Entscheidung erhebliche Sanktionen oder sogar Entlassungen beschlossen worden.