Trotz des Erfolgs von Palworld wird das nächste Spiel von Pocketpair kein AAA-Spiel sein
, von Thibaut
Zu den großen Überraschungen des Jahres 2024 gehört natürlich Palworld. Fast sieben Monate nach seiner Veröffentlichung verzeichnet das Spiel auf Steam immer noch mehrere zehntausend Spieler pro Tag.
Kürzlich wurde Takuro Mizobe, der Geschäftsführer von Pocketpair, gefragt, ob die Einnahmen von Palworld es seinem Unternehmen ermöglichen würden, eine Produktion mit großem Budget zu realisieren. Offensichtlich hat die japanische Firma das nicht vor.
" Wir haben erst Overdungeon gemacht, das gut lief, dann Craftopia, das auch gut lief, und mit den Gewinnen daraus haben wir Palworld entwickelt. "Wir haben Overdungeon gemacht, das gut lief, dann Craftopia, das auch gut lief, und so haben wir die Gewinne daraus genutzt, um Palworld zu entwickeln. "
" Aber auch wenn wir nicht viel darüber reden, der Umsatz von Palworld liegt im zweistelligen Milliardenbereich (Yen). Wenn wir auf der Grundlage dieser Verkäufe ein Spiel entwickeln würden, wie wir es in der Vergangenheit getan haben, wäre das eine riesige Produktion, die über einen AAA-Titel hinausgehen würde. Wir sind als Organisation noch nicht reif genug, um ein solches Spiel zu entwickeln, oder besser gesagt, wir haben diese Arbeitsweise noch nicht eingeführt. "
Mizobe fügte auch hinzu, dass seine Teams nicht von der Idee angezogen werden, ein Spiel mit einem großen Budget zu entwickeln, und dass sie es vorziehen, interessante Dinge aus der Indie-Szene zu entwickeln.
Quelle: gamespark.jp