S-Game (Phantom Blade Zero) distanziert sich von der Kritik eines seiner Entwickler an Xbox

, von Thibaut

S-Game (Phantom Blade Zero) distanziert sich von der Kritik eines seiner Entwickler an Xbox

Es ist eine kleine Kontroverse, die in den letzten Stunden die sozialen Netzwerke erschüttert hat. Ein anonymer Entwickler des Studios, das für Phantom Blade Zero verantwortlich ist, sagte einem brasilianischen Medium, dass « niemand sie braucht sie », wenn er über die Xbox spricht.

S-Game sah sich gezwungen, eine Stellungnahme zu veröffentlichen, um seine Position zu dieser Aussage klarzustellen.

" Wir möchten klarstellen, dass diese Aussagen nicht die Werte oder die Kultur von S-GAME repräsentieren, da wir glauben, dass unser Spiel für alle zugänglich ist und wir keine Plattform für Phantom Blade Zero ausgeschlossen haben. Wir arbeiten hart an der Entwicklung und Veröffentlichung, um sicherzustellen, dass so viele Spieler wie möglich unser Spiel genießen können, wenn es erscheint und in der Zukunft. "

Abschließend weist das Studio darauf hin, dass auf der Gamescom eine bisher unveröffentlichte Demo von Phantom Blade Zero gezeigt wird.

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