DLCs oder eigenständige Spiele sind die perfekte Ergänzung zu den Originalspielen

, von Quentin

DLCs oder eigenständige Spiele sind die perfekte Ergänzung zu den Originalspielen

Wenn ein Spiel ein kritischer und kommerzieller Erfolg ist und sein Universum es zulässt, entscheiden sich die Entwickler sehr oft dafür, das Erlebnis durch zusätzliche Inhalte zu erweitern. Dabei kann es sich um DLC oder sogar um eigenständige Inhalte handeln (d. h. Inhalte, für die der ursprüngliche Titel nicht gestartet werden muss). Natürlich gibt es in den meisten Fällen nur wenige Erweiterungen, aber einige Entwickler schaffen es, Inhalte anzubieten, die so reichhaltig sind, dass sie genauso in Erinnerung bleiben wie das Originalwerk. Werfen wir einen genaueren Blick auf einige von ihnen.

The Witcher 3: Wild Hunt - Blut und Wein

Der dritte Teil von The Witcher ist die Episode, die der Serie zu großer Popularität verhalf und sich auch fast ein Jahrzehnt später noch hervorragend verkauft. Man muss sagen, dass CD Projekt Red ein wahres Juwel von einem Videospiel geschaffen hat, das uns stundenlange epische Abenteuer bescherte, ohne uns den Atem zu rauben. Später beschloss das Team, den ersten DLC, Hearts of Stone, zu veröffentlichen, der zwar sehr gut war, aber nichts Außergewöhnliches zu bieten hatte. Wir müssen auf Blut und Wein warten, um das nachzuholen. Diese neue Erfahrung bietet stundenlange, hervorragend geschriebene neue Missionen, eine Überarbeitung verschiedener Aspekte der Benutzeroberfläche und neue Ausrüstungen.

The Last of Us: Left Behind

Nachdem das Spiel The Last of Us bei den Spielern einen bleibenden Eindruck hinterlassen hat, wollte Naughty Dog das Abenteuer verlängern, indem sie sich ein wenig mehr auf Ellie und ihre Geschichte vor dem Treffen mit Joel konzentrieren. So erfahren wir mehr über ihre Beziehung zu ihrer besten Freundin Riley, die wochenlang verschwindet, bevor sie mit interessanten Neuigkeiten wieder auftaucht. Dieser außergewöhnliche DLC, der sich viel mehr auf die Erkundung und das Erzählen von Geschichten konzentriert, wird bald zu einem denkwürdigen eigenständigen Spiel werden.

Grand Theft Auto: Episoden aus Liberty City

Obwohl Rockstar Games mit Grand Theft Auto IV große Wellen schlug, beschloss das Studio, sich nicht auf seinen Lorbeeren auszuruhen. Es behielt Liberty City als Spielplatz bei, nutzte aber die Gelegenheit, das Leben einiger seiner Protagonisten näher zu beleuchten. Dies ist der Fall bei Luis Fernando Lopez in The Ballad of Gay Tony, der uns in die Welt des Nachtlebens und seiner Exzesse eintaucht, oder bei Johnny Klebitz in The Lost and Damned, der in die düstere Atmosphäre einer Motorradgang eintaucht. Zwei diametral entgegengesetzte Atmosphären, die aber von den Entwicklern meisterhaft umgesetzt wurden: Diese beiden Erweiterungen sind so vollständig, dass sie als Einzelspiele veröffentlicht wurden.

Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Elden Ring ist zweifellos das Spiel, das es FromSoftware ermöglichte, sich einem breiteren Publikum zu öffnen, das lange Zeit durch die Schwierigkeit der Arbeit des Studios entmutigt war. Es nutzte die Vorteile einer extrem reichhaltigen offenen Welt, um es den Spielern zu ermöglichen, leichter und auf ihre eigene Weise voranzukommen. Wenn ein Titel einen solchen Erfolg hat, muss man sicher sein, dass man auch den passenden DLC anbieten kann. FromSoftware hat dieses Kunststück mit Shadow of the Erdtree vollbracht, das einfach hervorragend ist. Es beginnt an einem neuen Schauplatz, dem Schattenreich, wo wir sieben neue Charaktere willkommen heißen können, jeder mit seiner eigenen Mission und unterschiedlichen Entscheidungen und Abzweigungen. Außerdem bietet es viele Stunden Spielspaß.

The Elder Scrolls IV Oblivion: Shivering Isles

Eine der denkwürdigsten Episoden der The Elder Scrolls-Saga, Oblivion, brauchte eine Erweiterung ihrer Geschichte und Welt. Wir konzentrieren uns auf die zweite, Zitternde Inseln, die uns in das Königreich des Wahnsinns führt, das von Prinz Daedra Sheogorath regiert wird. Dieses berühmte Königreich ist in zwei Regionen unterteilt, Mania und Dementia, die jeweils in drei Teile unterteilt sind: Euphoria, Crucible und der Palast von New Sheoth. Diese Erweiterung erweckt eine völlig neue Storyline zum Leben, mit über 9.500 zusätzlichen Dialogzeilen, sowie 200 Waffen und 80 Rüstungen und Kleidungsstücken. Dies bietet den Spielern einmal mehr viele weitere Stunden in diesem fantastischen Universum.

Red Dead Redemption: Undead Nightmare

Wir erinnern uns an seine Präsentation, aber auch an die Ängste, die es auslösen konnte. Wir befanden uns mitten in der Zombie-Ära, in der alle vier Tage ein neues Spiel herauskam, und waren ein wenig erschöpft von all dem. Als Rockstar Games ankündigte, dass sie das Spiel um einen eigenständigen Teil erweitern würden, der auf dieser Atmosphäre aufbaut, befürchteten wir, dass wir das letzte Spiel gesehen hatten. Aber da war noch nicht das Know-how des Studios, das uns eine reichhaltige und unterhaltsame Erfahrung bot, die uns unsere Befürchtungen schnell vergessen ließ, sobald wir den Controller in die Hand nahmen. Wir folgen immer noch unserem Helden John Marston, der beobachtet, wie sich eine Epidemie über den amerikanischen Westen ausbreitet und Menschen und Tiere in lebende Tote verwandelt. Es ist vielleicht nicht das vollständigste Spiel in Bezug auf die Geschichte, aber wir sind keineswegs enttäuscht.

Wir hätten noch weitere fantastische Erlebnisse wie Cyberpunk 2077: Phantom Liberty erwähnen können, aber wie immer überlassen wir es euch, uns in den Kommentaren zu verraten, welcher DLC oder Standalone-Titel bei euch einen bleibenden Eindruck hinterlassen hat.