Die iOS-Portierungen mehrerer AAA-Spiele, darunter Resident Evil 4, haben sich nur sehr schlecht verkauft.

, von Thibaut

Die iOS-Portierungen mehrerer AAA-Spiele, darunter Resident Evil 4, haben sich nur sehr schlecht verkauft.

Apple versucht, Spiele mit großem Budget auf seine Geräte zu bringen. AAA-Titel sind jetzt auf den neuesten iPhones und einigen iPads spielbar. Leider ist diese Strategie derzeit nicht von Erfolg gekrönt.

Laut Daten, die von Mobilegamer.biz aufgedeckt und von Appfigures veröffentlicht wurden, hat Resident Evil 4 nur etwa 7.000 Einheiten verkauft, Resident Evil Village 5.750 und Death Stranding 10.600. Assassin's Creed Mirage** hat sich Schätzungen zufolge nur 3.000 Mal verkauft.

Die Schätzungen von Appmagic sind etwas optimistischer. Es wird geschätzt, dass Resident Evil 4 15.000 Einheiten verkauft hat, Village 34.000, Assassin's Creed Mirage 5.750 und Death Stranding 23.000.

Diese Misserfolge erklären sich durch die Tatsache, dass diese Spiele zu einem hohen Preis (etwa fünfzig Euro) verkauft werden und nur auf den leistungsstärksten Apple-Geräten gespielt werden können.

Quelle: mobilegamer.biz

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