NVIDIA-CEO spricht in einem Interview über das Potenzial von künstlicher Intelligenz in Videospielen

, von Quentin

NVIDIA-CEO spricht in einem Interview über das Potenzial von künstlicher Intelligenz in Videospielen

Während Jensen Huang einige Fragen zu NVIDIA und dessen aktuellen und zukünftigen Visionen, einschließlich Videospielen, beantwortete, ging er kurz auf das Thema ein. Auf die Frage eines Journalisten, ob es möglich wäre, multimodale KI zur Bilderzeugung einzusetzen, antwortete er:

*Wir arbeiten bereits damit und können aus einigen wenigen Pixeln der Eingabe Pixel erzeugen. Wir können auch Bilder zwischen Bildern erzeugen. Nicht durch Interpolation, sondern durch Generierung. In Zukunft werden wir auch Texturen und Objekte generieren. Niedrigere Objekte können schöner gerendert werden.

*Wir werden auch Charaktere in Spielen generieren. Stellen Sie sich eine Gruppe von sechs Personen vor: zwei davon können echte Menschen sein, die anderen können im Laufe der Zeit als KI eingesetzt werden. Die Spiele werden mit KI gemacht werden, sie werden KI enthalten, und der PC kann dank G-Assist sogar zu einer KI werden.

Sie werden den PC als KI-Assistenten verwenden können, der Sie beim Spielen unterstützt. GeForce ist die größte Spielemarke der Welt. Wir können nur zusehen, wie sie wächst, und viele dieser Entwicklungen werden KI auf die eine oder andere Weise einbeziehen. Wir freuen uns darauf, mehr Menschen die Möglichkeit zu geben, davon zu profitieren.

Diese Antwort unterstreicht die zunehmende Integration von KI in die Spieleindustrie und die zentrale Rolle, die NVIDIA bei dieser Entwicklung spielen will.

Quelle: guru3d.com