Digital Foundry erklärt, warum die PlayStation 5 keine Spiele in 8K mit 60 FPS liefern kann

, von Quentin

Digital Foundry erklärt, warum die PlayStation 5 keine Spiele in 8K mit 60 FPS liefern kann

Wie du sicher weißt, hat Sony vor kurzem die Entscheidung getroffen, das « 8K »-Logo von seinen PlayStation 5-Verpackungen zu entfernen , und das in aller Stille. Digital Foundry nimmt dies zum Anlass, um zu erklären, warum die Konsole des Unternehmens nicht in der Lage ist, eine solche Auflösung zu unterstützen.

Die Medienexperten erklären, dass die Aufrechterhaltung einer 8K-Auflösung bei 60 Bildern pro Sekunde mit HDR technisch buchstäblich unmöglich ist. Da der HDMI-Ausgang des Systems auf 32 Gigabit pro Sekunde begrenzt ist, reicht dies nicht aus.

Sie sagen jedoch, dass einige Kompromisse gemacht werden können, vor allem durch ein Downsampling der Chrominanz. Dadurch könnte die Bandbreite reduziert werden, ohne dass dies bei hoher Auflösung wirklich spürbar wäre.

Sie weisen darauf hin, dass HDR in 8K nicht möglich wäre, da es 10 Bits pro Kanal erfordert, während die PlayStation 5 nur 8 Bits pro Kanal benötigt. Außerdem sei es derzeit nicht notwendig, da es keine Spiele in diesen Auflösungen gebe und die Zahl der installierten 8K-Fernseher noch sehr gering sei.

Quelle: wccftech.com