Silent Hill 2: Bloober Team weigert sich, Änderungen vorzunehmen, die von den Entwicklern des Originalspiels gefordert wurden
, von Thibaut
Die Entwicklung des Remakes von Silent Hill 2 verlief alles andere als reibungslos. Das verriet der Produzent des Spiels, Motoi Okamoto, in einem Interview mit der Famitsu.
Das polnische Studio Bloober Team, das für die Entwicklung der neuen Version verantwortlich ist, lehnte die Wünsche einiger Schöpfer des Originalspiels ab. Dazu gehörten der Designer Masahiro Ito und der Sounddesigner Akira Yamaoka, die einige Änderungen vornehmen wollten.
Bloober Team lehnte viele Wünsche einfach ab, um die Identität des Originals zu bewahren.
« Die Meinungen gingen manchmal auseinander, aber am Ende denke ich, dass wir alles richtig gemacht haben. Ich denke, du wirst im neuesten Trailer sehen, dass wir zwar in einem modernen Stil wiedergeboren wurden, aber die Qualitäten des Originals beibehalten haben. »
Wir werden es sehen, wenn das Spiel am 8. Oktober für PS5 und PC erscheint.
Quelle: videogameschronicle.com