Fast-FPS, die bei den Spielern einen bleibenden Eindruck hinterlassen haben
, von Quentin
Unter den einflussreichsten Genres der Videospielindustrie verdient der Ego-Shooter zweifellos einen Platz ganz oben auf dem Siegertreppchen. Das Genre hat die Zeiten überdauert und sich ständig erneuert, um den neuen Erwartungen des Publikums gerecht zu werden. Seit seinen Anfängen vor mehreren Jahrzehnten hat das Ego-Shooter-Genre verschiedene Ansätze für das Gameplay verfolgt. Erinnern wir uns an die frühen 90er Jahre und sogar an die 2000er Jahre.
Weit entfernt vom heutigen Realismuswahn mit schwerfälligen und manchmal mühsamen Bewegungen gab es das, was wir heute als Fast-FPS bezeichnen. Wir halten es für interessant, einige emblematische Titel dieses Subgenres zu nennen, die jeder Gamer mindestens einmal in seinem Leben gespielt haben sollte.
Doom
Es ist unmöglich, eine Auswahl dieses Genres zu beginnen, ohne den ikonischsten aller FPS zu erwähnen! Die Abenteuer des Doomguy begannen 1993, und unser Held hat sich im Laufe der Jahrzehnte immer wieder erneuert, um auch heute noch eine der kultigsten Lizenzen der Videospielwelt zu sein.
Die Schöpfung von John Romero und John Carmack basiert nicht auf einer ausgeklügelten Geschichte. Du bist auf dem Mars und hast die Aufgabe, eine Invasion von Außerirdischen abzuwehren. Das Konzept ist so einfach wie spannend, aber vor allem das Gameplay hat Doom nachhaltig geprägt. Die Fast-FPS-Ikone erkundete mit Episode 3 das Survival-Horror-Genre, bevor sie 2016 mit Doom und 2020 mit Doom Eternal zu ihren Wurzeln zurückkehrte.
Quake
Ebenfalls von John Romero entwickelt, gehört Quake wie Doom zumindest in der Vergangenheit zu den einflussreichsten Spielen seines Genres. Leider hat es sich nicht so erfolgreich entwickelt wie die vorgenannte Lizenz.
Nach einem fulminanten Start im Jahr 1996 bis zum unglaublichen Quake III Arena im Jahr 1999 war die Saga ein ungebrochener Erfolg. Mit der Veröffentlichung des sehr durchwachsenen Quake 4 im Jahr 2005 begann jedoch die Wende. Da es seine charakteristische Dynamik zugunsten eines „gewöhnlicheren“ Gameplays aufgab, gelang es ihm nicht, in Erinnerung zu bleiben.
Dennoch ist der Versuch von Quake Champions im Jahr 2017 hervorzuheben, das Franchise wieder in den Vordergrund zu rücken. Obwohl die Reaktionen von Kritikern und Spielern recht positiv waren, konnte sich das Spiel nicht dauerhaft etablieren.
Wolfenstein 3D
Das Spiel Castle Wolfenstein wurde 1981 für Plattformen wie Apple II, Commodore 64 und verschiedene 8-Bit-Atari-Computer veröffentlicht und ist der erste Teil der berühmten Serie. Ursprünglich als Schleichspiel konzipiert, erschien 1984 ein zweiter Titel in diesem Stil. Die ersten beiden Spiele wurden von Muse Software betreut, bevor id Software 1991 das Zepter übernahm und die Serie mit Wolfenstein 3D ins Rampenlicht rückte. Wiederum mit John Romero, dem Experten auf diesem Gebiet, als Entwickler.
Der Spieler wird mitten im Zweiten Weltkrieg in eine Nazi-Festung geworfen und muss fliehen. In den Händen talentierter Entwickler funktionierte diese Formel bemerkenswert gut und trug wesentlich zur Popularität der Franchise bei.
Auch Wolfenstein hat die Zeiten mit Bravour überstanden. Seit 2014 liegt das Franchise in den Händen von MachineGames, die qualitativ hochwertige Episoden entwickelt haben.
Serious Sam
Serious Sam kam 2001 auf den Markt und hat nichts Ernsthaftes an sich. Die ganze Welt und das Gameplay basieren auf reiner Unterhaltung und bieten einen ganz anderen Ansatz als andere Spiele. In dieser Lizenz können wir unserem Helden um die ganze Welt folgen, um eine Invasion von Außerirdischen zu bekämpfen. Mit seinem kultigen Bestiarium und seiner unverwechselbaren Atmosphäre ist Serious Sam definitiv ein Spiel, das man mindestens einmal im Leben ausprobiert haben sollte.
Mit vier Hauptteilen, von denen der letzte im Jahr 2020 erscheinen wird, hat diese Saga zweifellos noch viele Jahre vor sich.
Painkiller
Bis auf Quake sah die Zukunft für alle Werke recht rosig aus. An dieser Stelle muss das hervorragende Painkiller erwähnt werden, auch wenn es sich nicht wie die anderen halten konnte.
Das Spiel kam 2004 auf den Markt und kurz darauf folgte das erste hochwertige Add-on, Battle out of Hell, so dass man mit geschlossenen Augen auf diese düstere und blutige Welt hätte setzen können. Leider war dem nicht so.
Obwohl bis 2011 zahlreiche Erweiterungen erschienen und 2012 mit Painkiller Hell & Damnation eine Neuauflage des ersten Teils und von Battle out of Hell mit verbesserter Grafik und neuer 3D-Engine veröffentlicht wurde, konnte dies weder die Spieler fesseln noch die Fachpresse überzeugen. So geriet Painkiller nach und nach in Vergessenheit.
##Unreal Tournament
Unreal Tournament wurde von Epic Games mit der Unreal Engine entwickelt. Das Spiel diente als technologisches Aushängeschild des Unternehmens und wurde zum Maßstab für Multiplayer-Spiele, die über Jahre hinweg eine treue Community in ihren Bann zogen. Das Abenteuer begann 1998, und jede neue Episode sollte die neuesten technologischen Fortschritte der Engine demonstrieren. Im Laufe seiner Existenz entwickelte sich das Spiel von der ersten bis zur vierten Version der Unreal Engine.
Insgesamt sind neun Episoden erschienen. Das kompetitive Vorzeigespiel von Epic Games verlor jedoch schließlich an Schwung und wurde 2014 eingestellt.
Duke Nukem 3D
Es war undenkbar, diesen Titel nicht zu erwähnen, aber wir konnten nicht die ganze Serie hervorheben, denn unserer Meinung nach ist der einzige echte Fast-FPS der Saga der 3D-Teil.
1996 eroberte Duke Nukem 3D mit seinem schrägen Charakter und seiner gewalttätigen Welt mit viel Humor die Herzen der Spieler auf der ganzen Welt. Es war auch ein technologisches Meisterwerk, das ein freieres Zielen einführte. Mit der Maus konnte man seine Waffe in alle Richtungen lenken, was für die damalige Zeit eine echte Revolution darstellte.
Allerdings konnte die Serie ihren Glanz nicht lange aufrechterhalten und geriet nach dem desaströsen Duke Nukem Forever praktisch in Vergessenheit.
Heute sind die Fast-FPS zwar nicht mehr so dominant, aber dank der Bemühungen einiger Entwickler leben sie weiter. Dies gilt insbesondere für das 2018 erschienene Dusk, das sich voll und ganz zu seiner Inspiration bekennt.
Wie immer möchten wir darauf hinweisen, dass es uns nicht möglich ist, eine vollständige Liste zu erstellen. Wir laden dich daher ein, uns mitzuteilen, welche Spiele aus diesem Genre dich beeindruckt haben.