Die große Zeit der Free-to-Play-MMORPGs

, von Quentin

Die große Zeit der Free-to-Play-MMORPGs

Diese Woche haben wir beschlossen, in eine Welle der Nostalgie einzutauchen, die sicher viele von euch berühren wird. Lasst uns also in die Zeit zwischen 2000 und 2010 zurückkehren, um ein Genre wiederzuentdecken, das die Branche geprägt hat: Free-to-Play-MMORPGs.

Zu einer Zeit, als Giganten wie World of Warcraft den Markt beherrschten und eine monatliche Gebühr für den Zugang zu ihren Welten verlangten, boten andere Spiele Alternativen. Natürlich müssen wir hier nicht auf alle eingehen, denn nicht alle lohnen sich, aber einige sind es wert, in Betracht gezogen zu werden, vor allem, weil sie kostenlos zugänglich sind. Hier fünf Free-to-Play-Titel, die aus der Masse herausstechen

Rappelz - 2006

Du befindest dich in einer Fantasiewelt, in der du zwischen drei verschiedenen Rassen wählen kannst: Deva, Asura oder Gaia. Je nach Wahl kommst du in eine bestimmte Stadt, in der sich andere Spieler/innen versammeln, die die gleiche Wahl getroffen haben wie du: Horizon, Katan oder Laksy. Es gab aber auch eine Hauptstadt, die sich alle teilten: Rondo.

Die Geschichte war nicht besonders fesselnd, aber das Spiel hatte viele andere Aspekte, darunter interessante Dungeons und die Möglichkeit, eine Vielzahl von Haustieren zu fangen und zu trainieren.

Flyff - 2004

Mit seiner farbenfrohen, cartoonhaften Art Direction war es allein schon ästhetisch unglaublich ansprechend. Aber zum Glück waren die Qualitäten des Spiels damit noch nicht erschöpft. Auch Flyff hatte eine sehr ansprechende Welt, die in Madrigal spielte.

Auch hier konnte man zwischen verschiedenen Regionen wählen, von denen jede ein recht interessantes Bestiarium beherbergte. In diesem Spiel schlüpfst du in die Rolle eines Menschen, der sich schnell für eine von mehreren Klassen entscheiden kann, z.B. Söldner, Gefolgsmann, Magier oder Akrobat..

Metin2 - 2004

**Metin2 zeichnete sich schon damals nicht durch seine Grafik aus. Stattdessen konzentrierte sich das Spiel auf ein einfaches und zugängliches Gameplay. Man konnte zwischen drei verschiedenen asiatischen Reichen wählen: Chunjo, Shinsoo und Jinno. Dann konnte man eine von fünf Klassen wählen: Krieger, Ninja, Sura, Lykanthrop und Schamane.

Obwohl es weder das beliebteste noch das qualitativ beste Spiel war, konnte sich Metin2 dank einer soliden Spielerbasis und einiger interessanter Ideen einige Jahre halten. Allerdings konnte es in keinem Bereich besonders glänzen und ist daher das am wenigsten empfehlenswerte Spiel auf dieser Liste..

Albion Online - 2017

Albion Online wurde später als die anderen Spiele veröffentlicht, behielt aber die ursprünglichen Ambitionen des Genres bei: Es sollte zugänglich sein und auf allen Konfigurationen problemlos laufen. Im Gegensatz zu einigen seiner Vorgänger wurde es nicht als Free-to-Play-Spiel veröffentlicht. Tatsächlich wurde es erst zwei Jahre später, im Jahr 2019, zu einem Free-to-Play-Spiel.

Mit seinem einzigartigen Stil bietet uns Albion Online ein anderes Spielerlebnis als herkömmliche MMORPGs. Der Spielverlauf ist völlig anders: Anstatt einem vorgegebenen Pfad zu folgen, muss man seinen Charakter durch das Erreichen von Zielen entwickeln, um Ruhm zu erlangen. Mit Ruhm kann man dann eine Reihe von Levels freischalten.

Dazu musst du eine Welt erkunden, die in fünf Biome unterteilt ist, und eine Vielzahl von Ressourcen sammeln, um Gegenstände herzustellen. In Albion Online gibt es keine vordefinierten Klassen oder Rassen, alles hängt von der Wahl der Ausrüstung ab..

Aion - 2008

Wir schließen also mit einem Spiel, das, wie bereits erwähnt, nicht als Free-to-Play-Spiel begann, sondern im Laufe der Zeit kostenlos wurde. Zumindest in Europa, wo dieses Modell 2012 übernommen wurde. **Aion war von Anfang an ein riesiger Erfolg, der 3,5 Millionen Spieler anlockte und mit der Umstellung auf Free-to-Play noch stärker wurde und 750.000 neue Spieler anlockte.

In der Welt von Atreia konnte man zwischen zwei spielbaren Völkern wählen, den Asmodiern und den Elysiern. Gleichzeitig wurden von der KI verschiedene andere Völker wie die Balaur, die Maus, die Shugos und die Kralls betreut. Außerdem konnte aus einer Vielzahl von Klassen gewählt werden. Der Inhalt wurde im Laufe der acht verfügbaren Erweiterungen erweitert.

Das Gameplay bot ein unterhaltsames Erlebnis, bei dem die Spieler einzigartige Aktionen wie das Fliegen durch die Luft ausführen konnten. Außerdem war die Welt riesig und faszinierend zu erkunden.

Obwohl die Begeisterung für Free-to-Play-MMORPGs in den letzten Jahren etwas nachgelassen hat, haben sie ihre Zeit zweifellos geprägt. In einer Zeit, in der die Spieler nicht bereit waren, ein monatliches Abonnement für ein Videospiel zu bezahlen, boten diese Spiele eine brauchbare Alternative.

Natürlich arbeiteten die Entwicklerteams nicht umsonst, und Mikrotransaktionen waren durchaus vorhanden, hauptsächlich aus ästhetischen Gründen und ohne wirkliche Nachteile für andere Spieler. Wie dem auch sei, es ist immer wieder schön, einen Blick in die Vergangenheit zu werfen und die Highlights der Videospielindustrie wiederzuentdecken.