Im Jahr 2023 wurden hauptsächlich « alte Spiele » und keine Neuerscheinungen gespielt

, von Thibaut

Im Jahr 2023 wurden hauptsächlich « alte Spiele » und keine Neuerscheinungen gespielt

Trotz zahlreicher angekündigter Entlassungen war 2023 ein weiteres Rekordjahr für die Videospielindustrie. Die Branche erzielte weltweit einen Umsatz von 93,5 Milliarden US-Dollar. Eine aufregende Zahl, um es vorsichtig auszudrücken, hinter der sich jedoch ein weniger erfreuliches Bild verbirgt.

Aus dem von Newzoo veröffentlichten Jahresbericht geht hervor, dass im Jahr 2023 nur 66 Spiele 80 Prozent der gesamten weltweiten Spielzeit ausmachen werden. Und 60% dieser Zeit wird auf Titel entfallen, die vor sechs oder mehr Jahren veröffentlicht wurden. Die fünf ältesten, nämlich Fortnite, GTA V, Roblox, League of Legends und Minecraft, machen 27 Prozent der jährlichen Spielzeit aus.

Bei den « neuen Spielen » (d.h. Spielen, die höchstens zwei Jahre alt sind) handelt es sich hauptsächlich um Fortsetzungen von Franchises, die jedes Jahr veröffentlicht werden. EA Sports FC 24 (oder FIFA), Madden und Call of Duty sind stark vertreten. Nur 8 % der Spielzeit im Jahr 2023 entfällt auf Titel, die nicht jährlich lizenziert werden. Dazu gehören Baldur's Gate 3 und Diablo IV.

Folglich sind die Studios, die im letzten Jahr auffielen, oft dieselben. Mit Ausnahme von Starfield auf der Xbox und Hogwarts Legacy auf der Switch fehlen neue Lizenzen in den verschiedenen Rankings gänzlich.

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Quelle: kotaku.com