Condor, das Multiplayer-Spin-off von Control, geht in diesem Jahr in die Vollproduktion
, von Thibaut
Remedy hat neue Informationen zu Codename Condor (vorläufiger Name) veröffentlicht, einem Multiplayer-Titel mit "Game Service"-Elementen.
Nach Angaben des finnischen Studios wird das Spiel noch in diesem Jahr in Produktion gehen. Das Anfangsbudget beträgt 25 Millionen US-Dollar. Das Spiel wird für PS5, Xbox Serie X|S und PC erscheinen. Das Unternehmen wird seine eigene Northlight-Engine verwenden.
Die Handlung wird direkt nach den Ereignissen von Control spielen. Das Old House ist abgeriegelt, da übernatürliche Kräfte entkommen und in das Haus eingedrungen sind. Die Spieler haben die schwierige Aufgabe, gemeinsam die Ordnung und Sicherheit im Gebäude wiederherzustellen. Dabei stoßen sie auf mächtige Gegner und zahlreiche Hindernisse. Man muss also zusammenarbeiten, um zu überleben.
Wir möchten auch darauf hinweisen, dass es sich bei Codename Condor nicht um ein Free-to-Play-Spiel handelt, sondern dass es trotz seines «Game-as-Service »-Charakters einen « Festpreis » haben wird. Remedy geht davon aus, dass die Produktion langfristig Einnahmen durch « Updates, Erweiterungen und möglicherweise Mikrotransaktionen » generieren wird.
Quelle: videogameschronicle.com