Velan Studios bietet Entwicklern an, private Server für ihre nicht mehr erhältlichen Spiele anzubieten

, von Thibaut

Velan Studios bietet Entwicklern an, private Server für ihre nicht mehr erhältlichen Spiele anzubieten

Wenn ein Online-Spiel nicht den gewünschten Erfolg hat, kündigen die Herausgeber oft an, dass die Server für immer abgeschaltet werden. Das Spiel wird dann unspielbar, was viele Spieler auf der ganzen Welt enttäuschen kann.

Auf der GDC 2024 machte Josh Harrison, Marketingdirektor von Velan Studios, einen interessanten Vorschlag. Als die Server von Knockout City im Juni 2023 abgeschaltet wurden, hatte das amerikanische Unternehmen beschlossen, private Server einzurichten. Auf diesen Servern können die Nutzer an Multiplayer-Spielen teilnehmen oder gegen Bots spielen. All dies geschieht praktisch ohne Zutun der Entwickler.

Harrison schlägt daher vor, dass Studios, die es sich leisten können, diese Technik auch dann einsetzen, wenn die offiziellen Server geschlossen sind.

« Es gibt kleine, aber mächtige Gemeinschaften, die noch Monate nach der Schließung eines Spiels um diese privaten Server herum existieren, indem sie täglich spielen und ihre eigenen Turniere veranstalten [...] Das erzeugt eine gute Reaktion bei den Spielern und sorgt letztendlich dafür, dass das Spiel, an dem alle Studiomitarbeiter so hart gearbeitet haben, für immer am Leben bleibt, auch wenn die offiziellen Server offline sind. »

Quelle: videogameschronicle.com