Die PC-Portierung von Horizon Forbidden West sollte Raytracing unterstützen, wurde aber angeblich aufgegeben
, von Quentin
Die Informationen stammen von der seriösen Firma Digital Foundry. Die Unterstützung von Ray Tracing wurde für die PC-Portierung von Horizon Forbidden West ernsthaft in Betracht gezogen, dann aber aus verschiedenen Gründen wieder verworfen.
Sie argumentierten, dass die Größe des Spiels, die vielen Stunden Videosequenzen und die Ressourcen, die der Titel mit seiner beeindruckenden Grafik und seinem ausgeprägten künstlerischen Stil bereits ohne Raytracing beansprucht, eine Implementierung schwierig machen würden. Die Entwickler wollten daher nicht das Risiko eingehen, das Gesamterlebnis des Spiels zu beeinträchtigen.
Quelle: wccftech.com