AMD stellt seine HIP Ray Tracing Bibliothek als Open Source zur Verfügung, um die Integration in Spiele zu erleichtern

, von Quentin

AMD stellt seine HIP Ray Tracing Bibliothek als Open Source zur Verfügung, um die Integration in Spiele zu erleichtern

AMD macht einen weiteren Schritt, um seine Technologien für Entwickler zu öffnen, indem es seine HIP Ray Tracing Bibliothek als Open Source zur Verfügung stellt.

Das bedeutet, dass Entwickler/innen nun zahlreiche Ray Tracing Funktionen in ihre Anwendungen und Spiele integrieren und nutzen können.

HIP (die Abkürzung steht für Heterogeneous-Compute Interface) ist eine API, die es Programmierer ermöglicht, universelleren Code zu schreiben, der auf verschiedenen Schnittstellen sowohl von AMD als auch von NVIDIA läuft.

Quelle: wccftech.com