Andrew Wilson, CEO von Electronic Arts, über den positiven Einfluss von generativer KI auf Videospiele

, von Quentin

Andrew Wilson, CEO von Electronic Arts, über den positiven Einfluss von generativer KI auf Videospiele

Andrew Wilson, der derzeitige CEO von Electronic Arts, sprach in einer Rede über künstliche Intelligenz, die für viel Gesprächsstoff sorgen wird. Er sagte, dass etwa 60 Prozent aller Entwicklungsprozesse eines Spiels durch KI positiv beeinflusst werden könnten und dass Aufgaben, die früher sechs Wochen gedauert hätten, jetzt nur noch sechs Tage in Anspruch nehmen würden.

Er erklärte:

Wir befinden uns in der Ära der generativen KI, die bei weitem die aufregendste Ära ist, die wir bisher erlebt haben, und wir begrüßen sie sehr. Wir denken dabei an drei Hauptachsen: Effizienz, Expansion und Transformation.

Auch wenn er die Effizienz des Unternehmens um 30 Prozent steigern wolle, werde dies nicht zu Lasten der Qualität der Titel gehen. Er schließt mit den Worten

Und ich würde Ihnen sagen, dass es zum Teil davon abhängt, wie wir unsere Mitarbeiter dazu bringen können, es anzunehmen, und für die Spieleautoren ist es unglaublich aufregend: Die Möglichkeit, schneller Spaß zu haben und schneller zu vermarkten, ist für sie der Heilige Gral. Deshalb sehen wir in unserem Unternehmen eine echte Unterstützung für diese Dinge, die ihnen helfen können, viel schneller große Dinge zu erreichen.

Quelle: insider-gaming.com